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      海外メディアMCVは、PlayStation 4の英国(イギリス)における販売台数が、200万台を突破した事を明らかにしました。2013年11月29日の発売から約17ヶ月でのマイルストーン達成。これは過去に爆発的なヒットを記録したPlayStation 2を上回る速さとの事です。

      英国PlayStationのボスであるFergal Gara氏はこの記録について次のように語っています。

      「英国において発売から18ヶ月未満で200万台の販売記録を達成したのは、私たちにとって非常に誇り高いです。英国で最も売れている“次世代”コンソール - 普及はPS2よりも速い - であるという事は素晴らしく、絶え間ない製品の改善、取引先と英国PlayStationのチームの努力、そして最も重要なプレイヤーの情熱の証です。私はこの重要な瞬間の達成に携わった全ての人に感謝したい」 

      先日には全世界での販売台数が2,230万台(2秒に1台売れている計算)との報告もあったPS4。今後も更に普及が広がっていくのではないでしょうか。

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      記事より一部引用、引用元:gamespark
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      gamehard_200811

      角川ゲームス代表取締役社長にしてフロム・ソフトウェア代表取締役会長の安田善巳氏。もっともアラフォーには「ジャムおじさん」というペンネームの方が有名ではないでしょうか(過去『Beep』などで執筆)。日本興業銀行、テクモ代表取締役など一貫して経営畑を歩みつつ、今でも「仕事の8割がディレクション業務」と本人が語るように、現役バリバリのプレイングマネージャーを貫いている人物です。

      この安田氏が「―特別トークセッション―2030年のゲーム産業を予測するキーワード」と題してOGC2015に登壇しました。セッションはインターラクト代表取締役社長でゲームアナリストの平林久和氏を聞き手に行われ、時間の経過を忘れさせるような密度の濃いトークが繰り広げられました。ここでは安田氏の発言を中心にレポートします。

      はじめに「なぜ2030年なのか?」という平林氏の問いかけからスタートした本セッション。
      安田氏は「5〜10年のロードマップは企業や自治体なども作成している。非連続なことが考えられるもっとも近い未来が15年後で、それが2030年だろう」
      と返しました。そしてアタリVCSやカセットビジョンなど、家庭用ゲーム機の市場が立ち上がったのが1980年とすると、ちょうど半世紀でもあると補足。続いて「ゲームは普遍的な存在になる」「ゲームは応用される」「ゲームの国境が編集される」という3つのキーワードを上げました。

      ■キーワード(1)
       ゲームは普遍的な存在になる 安田氏は「ゲーム業界の人間は嫌がるかもしれませんが」と前置きし、ゲームはまだ普遍的な存在ではないと言います。1兆円とされる市場規模も国内GDPの0.2%にすぎず、雇用人口も限定的で、コンテンツ産業にしても漫画・アニメ・ゲームと最後に補足されるような位置づけなのが事実です。しかし、この1年でずいぶんと状況が変化し、普通の女性が好きなドラマを語るような感覚で、常時3〜4本のスマホゲームを遊ぶようになってきたと安田氏は語ります。これが2030年になると、人口統計上すべての年代でゲームを遊んだ世代が存在することになります。これをもって安田氏はゲームが普遍的な存在になるとしました。

      ■キーワード(2)
       ゲームは応用される 「ゲーム産業は自分たちのノウハウを活かして他産業とコラボするようになります」と安田氏は語ります。ゲームの人に優しく、誰でも直感的で楽しく遊べる点や、集中力を持続させながら一定のことを続けさせる力などは、すでに教育・医療などさまざまな分野で応用が始まっています。安田氏は「認知症予防に散歩とカラオケが推奨されているが、ここに近い将来ゲームが入ってくる」と分析。また俗に第四の産業革命などと言われる「産業のスマート化」の流れに対しても、ゲームは人間のアイディアや想像力によって高い付加価値が生まれる産業なので、もっともその影響を受けにくいと補足しました。

      ■キーワード(3)
       ゲームの国境が編集される ゲームのマーケティングデータは現在、プラットフォーム別に作成されています。これが2030年には「JRPGのあるゲームのプレイヤーが全世界で何千万人いて、その中でスマホ版・ゲーム機版・その他版のプレイヤー数や売上が換算されるといったように、根本的に捉え方が異なってくる」と分析します。その一方で日本は過去10年間、「3Dであること、フォトリアルであること、60FPSであること」など、海外から不利な競争を押し付けられてきたと指摘。2030年に向けてもう一度、競争条件を変えていく必要があるとしました。

      安田氏は「すべての作業には意味があり、会社としての大きな枠組みの中に組み込まれている」として、個々の社員にそうした全体像を理解させることが大切だとしました。そしてプロジェクトのはじめに、社員に対して今回やりたいことと、会社全体の中での位置づけについて紙に明記してもらっているとしました。その上でプロジェクトの途中で問題にぶつかると、あらためて自分が書いたことに立ち戻ってもらい、改善点について話し合うのです。これを続けていくことで、次第に本人に自覚が芽生えてくるといいます。

      最後に安田氏は「自分の考えを持ってプロジェクトにとりくみ、壁をのりこえながら成長してもらうことが大切で、上司の言うとおりにやるとぐだぐだになる。これを続けることで、プログラマーのように専門職とみなされがちな職業でも、ジェネラリストが育ってくるし、育てられると確信している」とコメント。今後もまた別の機会に続きを聞きたいと思わせる内容でした。

      以下、全文を読む

      記事より一部引用、引用元:GameBusiness.jp
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      4月29日に予告作『P.T.』の配信が終了し、ギレルモ・デル・トロ監督や俳優ノーマン・リーダスから開発中止が示唆されていた『Silent Hills』。海外WebサービスChange.orgにて、同プロジェクトの開発継続を望む声が募られています。

      ドイツのChange.orgユーザーYauheni Zinkevich氏によって開始された「Continue working on Silent Hills」署名キャンペーンでは、2015年5月4日の時点までに、69,409人による『Silent Hills』プロジェクト継続を求める声が集められています。
      4月27日よりスタートしたこの署名キャンペーンは、始動から4日ほどで1万人以上から「賛同」を得たとのことです。
       

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      記事より一部引用、引用元:インサイド
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      7月スタートのTVアニメケイオスドラゴン 赤竜戦役」より、キャストが発表された。


      これは、東宝×星海社×セガネットワークスによるメディアミックスプロジェクト「ケイオスドラゴン」が手がけるアニメ作品。豪華作家陣が参加しているTRPG「レッドドラゴン」(※)の物語を原点にしており、煌歴3015年の世界を舞台に、守護神「赤の竜」が暴走した小国ニル・カムイをめぐる物語が緻密な設定のもとアニメーションで描かれる。監督はTVアニメ初監督を務める松根マサトさん、シリーズ構成はゲームデザイナーとしても活躍する小太刀右京さん(チーム・バレルロール)、構成補は會川昇さん、音楽は「ファイナルファンタジーXII」などの崎元仁さん、アニメーション制作はSILVERLINK./CONNECT。

      ※市販ルールブック等が存在せず、本作のために設計されたワンオフのルールシステムによって行われる。 システム設計を行ったのは、三田誠、および、三輪清宗、小太刀右京。 なお、三田誠はフィクションマスター(一般的なTRPGにおけるゲームマスターの役割を受け持つ。以降FMと記述)を兼任している。 プレイヤーは虚淵玄、奈須きのこ、紅玉いづき、しまどりる、成田良悟 また、本作が掲載されているウェブページ上ではBGMが再生されており、作曲者は崎元仁。 作中におけるイラストはプレイヤーであるしまどりるの手によるものである。(Wikipediaより)

      今回、キャストが明らかに
      島国ニル・カムイで暮らす少年・忌ブキは井上麻里奈さん、革命軍に所属する少女・エィハは沢城みゆきさん、最強兵団の騎士・スアローは斉藤壮馬さん、宗教組織の武装僧侶・婁震華(ロー・チェンファ)は内田真礼さん、"不死商人"と呼ばれる禍グラバは石塚運昇さんが演じる。

      なお、公式サイト(http://chaosdragon.jp)では5月上旬より新PVが公開される。さらに、放送直前となる6月20日にイベントを開催することも決定した。
       

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      記事より一部引用、引用元:アキバ総研
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      近年は低価格化などにより一般向けにも普及が広がっているドローンですが、海外のGTAファンがそのドローンを使って『Grand Theft Auto 2のトップダウン視点を再現しました。 最新技術が可能にしたこの再現映像。
      街を広範囲に使っていたり、車やエキストラを多数用意していたりと、かなり大掛かりな撮影となっています。

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      記事より一部引用、引用元:gamespark
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      t640_675926

      放送中のTVアニメ「血界戦線」より、第6話のあらすじと先行場面写真が公開された。


      「血界戦線」は、「トライガン」で知られる内藤泰弘さんがジャンプSQ.19で連載しているマンガを原作としたアニメ作品。秘密結社ライブラに所属する個性あふれるキャラクターと繊細な心理ドラマが人気のバトルアクションで、「京騒戯画」でシリーズディレクターを務めた松本理恵さんが監督を、
      ドラマ「ガリレオ」などを手掛ける古家和尚さんが脚本を、「カウボーイビバップ」などのヒット作でおなじみの川元利浩さんがキャラクターデザインを、「青の祓魔師 ―劇場版―」などの木村真二さんが美術監督を担当。アニメーション制作は、ボンズが手がける。

      すでに各方面で高く評価されている本作だが、5月9日より順次放送となる第6話「Don't forget to don't forget me」のあらすじと先行場面写真が到着。
      第6話は、42番街の異界人を隔絶する地区にあるハンバーガー屋を巡るエピソードで、キノコのような姿をした異界人・ネジ(CV:大谷育江)や配達員のロジャー&マーティン(CV:塩屋浩三梶裕貴)などが登場する。


      第6話ストーリー

      病院を抜け出して出向いたコメディ映画で、観客が笑う中、静かに泣き出してしまったホワイト。その姿に自分を重ね、レオは思わず胸中を吐露する。
      そんなレオにホワイトは、「レオはいいやつよ」と言葉をかけるのだった。
      そんなある日、レオは42番街を訪れることになる。異界の住人が行き交うヘルサレムズ・ロットのなかで、唯一、大崩落前の面影を残す街。
      莫大な維持費をかけてかつての紐育を再現し、異界人を隔絶するその地区は、「隔離居住区の貴族(ルビ:ゲットー・ヘイツ)」と呼ばれていた。
      ザップの使いでその地区にしか出店していないハンバーガー店「ジャック&ロケッツ」で買い物をした帰り、レオはひとりの異形と出会う。キノコのような姿をした彼の名は「ネジ」。
      42番街に入ることのできないネジは、法外な値段を支払ってでも代理購入を頼むほど、ジャック&ロケッツのハンバーガーに執着を見せる。
      そんな彼のために、レオは今度から自分がハンバーガーを買ってこようと約束する。ハンバーガーの受け渡しを通じて徐々に親交を深めるふたりだったが、ある日、42番街の近くで集団昏倒&記憶喪失騒動が発生する。
      騒動のことを知ったレオは、ネジの身を心配して現場に駆け付けるが……。

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      記事より一部引用、引用元:アキバ総研
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      PC版『Grand Theft Auto V』のインターフェースを現実のスマートフォンで操作するプレイ映像が、とある海外ユーザーによって公開されました。




      ゲーム内のスマートフォンを通して電話機能やメール、Webブラウザーなどを操作出来る【GTA V】。海外のYouTubeチャンネルDIY projects Planetleakは、この特徴的なユーザーインターフェースを実際のスマートフォンで操作するプレイ映像を公開しています。
      このギミックはマイコンボード“Arduino”を用いて実現されたとのことで、ゲームの改造行為には当たらない模様です。

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      多少のタイムラグはあるものの、画面回転によるランドスケープ表示も丁寧に再現されており、写真撮影やタクシーを呼び出すシーンまでが映されています。制作者コメントによれば、iPhone/Android向けアプリ配信ストアでの公開は、クオリティー面を考慮した上で控える方針とのこと。
      なお、XcodeやAndroidアプリ開発環境を利用するデベロッパー権限所持ユーザーに向けては、今後配信予定であると伝えています。

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      記事より一部引用、引用元:gamespark
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      2015年夏アニメがうずらインフォによってまとめ公開されました。

      今年は、10年に1度大豊作と言っても過言ではない、そのくらい濃いアニメが凝縮されています。


      <今回注目すべきアニメ5選>
      ※これは当方の独断と偏見による選別です。記事の内容に関することは一切責任を負いません。

      のんのんびより りぴーと(二期)
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      これは言わずともがなランクインでしょう。
      地方の日常系を描いたアニメです。
      ほのぼのとした作風が特徴です。できれば春にやってほしかったなあ(戯言)


      デュラララ!!×2 転(二期 二クール目) 
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      これもランクイン必須アニメです。
      めちゃくちゃな展開(いい意味で)で、情報屋を営む折原臨也が物語の鍵を握っています。


      うしおととら
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      連載終了から約20年を経て、今回、初のTVアニメ化となります。
      もうアニメ化ならないと思ってましたが遂にアニメ化!!ファン待望のアニメ!


      ドラゴンボール超
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      急遽アニメを放送することになった新作アニメ。
      完全オリジナルストーリーで朝方アニメ。 悟空が魔人ブウとの壮絶な戦いを終えて平和を取り戻した地球のその後の話です。

      WORKING!!!(三期)
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      ファン待望の第三期アニメ。
      ひょんなことでバイトすることになった小鳥遊宗太が、個性的過ぎる店員ばかり働くファミレスで危険に活躍するファミレスバイトコメディ。


      以上です。いかがでしょうか?
      他にも良作アニメがごろごろとありますが、
      今期のアニメ視聴に迷っていたならぜひ上記アニメを参考にしてみてください。
       
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      バンダイナムコエンターテインメント アメリカは、PS4『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4』のインタビュー動画を公開しています。


      NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4』は、漫画原作のTVアニメ「NARUTO-ナルト- 疾風伝」を題材にしたアクションゲームです。本作は、シリーズ最新作として次世代機専用ソフトとなり臨場感が増しているほか、最新ストーリーをアニメ表現で体験できることがウリになっています。

      今回は、サイバーコネクトツーの松山氏が、本作についての情報を語る海外向け動画が公開。新作の特徴として3つの要素が挙げられており、バトルシステムが一新されリーダーチェンジシステムが採用されること、ストーリーモードにはクライマックスまでの物語やボスバトルが入っていること、そして、クリアしたあとも長く遊べるオンラインモードが収録されることが明らかに。

      また、劇場版アニメ「THE LAST -NARUTO THE MOVIE-」から新たに日向ハナビが参戦することや、プレイヤーからのフィードバックについても語られています。


      『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4』は2015年秋発売予定で、価格は未定です。

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      記事より一部引用、引用元:gamespark
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      6月20日に公開となるアニメ映画「攻殻機動隊 新劇場版と神戸市がコラボ。コラボ企画「神戸市公安9課」が始動した。


      「攻殻機動隊 新劇場版」は、1989年に士郎正宗さんが発表したマンガを原作に、各メディアで映像化されて世界的な人気を誇るSF作品「攻殻機動隊」の連載開始25周年を記念して制作される劇場アニメ。超ウィザード級のハッカースキルを持った全身義体サイボーグである主人公・草薙素子の出生の秘密と彼女が率いる内務省直属の独立部隊(=攻殻機動隊)の起源が描かれる。2015年4月からは、本作につながる新作TVシリーズ「攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE」が放送される。

      今回、神戸市とのコラボ企画「神戸市公安9課」が始動。これは、公民連携によるPRプロジェクトで、観光振興に力を注ぐとともに「IT関連産業の振興」や「オープンデータ・ビッグデータの利活用」にも注力していくという神戸市が、"IT先進都市を目指す神戸の未来像を想起させ、神戸をモデルにしたと思われるシーンが多く描かれている"として「攻殻機動隊 新劇場版」とコラボしている。

      公開された描き下ろしコラボイラストは総作画監督を務める大久保徹さんによるもので、神戸市のランドマーク的な要素であるポートタワーを背景にIT先進都市を目指す神戸の未来像を想起させるイラストとなっている。コラボイラストを用いたポスターは、市役所1号館24階展望ロビー神戸空港ポートライナーなどで掲出される。

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      記事より一部引用、引用元:アキバ総研
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