スターウォーズセレブレーションにてトレイラーが公開され、幾つかのゲームディテールも明らかになった『Star Wars: Battlefront』。本作の開発者がRedditに登場し、開発スタンスやDLCについて語りました。
Redditに登場したのはDICEのプロデューサーJesper Nielsen氏。最近、様々なコミュニティに出没し、『Star Wars: Battlefront』情報を明かしている人物です。
Nielsen氏は「DLCのためにローンチ時のコンテンツを削っているのではないか?」という問いに対して、「DLCの為にコンテンツを保存しておくということは無い」と断言。
続けて、このプロジェクトで今までに「DLCで~を行うために、ローンチ時に~はやめよう」という話は聞いたことが無いと否定しました。
また、同氏は本作が『Battlefield』のスキンを作り変えただけの作品ではないと語り、Frostbiteエンジンを使用しているものの、『Battlefield』コードの多くを使用していないと説明。
本作を開発するにあたって『Battlefield 4』のコピーではなく、新しいFrostbiteゲームを作ることを目指していると明かしています。
Battlefieldのコピーじゃない!!Star Wars: Battlefrontの開発者によると
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